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GTA4 - クリア

blog3301.jpg

結構前から少しずつ進めてきたGTA4、ようやくクリア。

最後はスッキリしないようなエンドだった。
どうやらエンディングは二種類あるようだけど、どっちもすっきりとは終わらせてくれないようだ。
もう一つの方のエンディングもやろうと思ったら分岐点のセーブを上書きしてしまっていたので、いつか二週目やるときに楽しみにしておこう。

ストーリー全体を通して前作とは違った暗い雰囲気を醸し出していたGTA4に合ったエンディングとも言える・・・のかなぁ。



blog72400.jpg

ストーリーは置いといて、最後まで心残りだったのがやっぱり銃撃戦。
前から記事で銃撃戦がやり難いというのは書いたけど、もっとなんとかならなかったのかなぁ、というところ。

ニコは人間らしい自然な動きをとろうとするので、操作のレスポンスの悪さや動きの鈍さが出てストレスが溜まる。
GTA4にはEuphoriaエンジンだとかいう自然な人間の動き(物理処理?)をシミュレートしてくれるエンジンが搭載されているらしく、それのおかげで車に轢かれた人間の動きとかは物凄くリアルに出来ているんだけど、それの弊害が銃撃戦に出た感じか。



blog72500.jpg

それにしても、GTA4以上に街の細部を作りこんであるゲームは他に見つからないだろう。
特に夜景は最高に綺麗。


いやーいいゲームだった。
これでやっとディスクトレイから入れっぱなしだったGTA4のディスクを外せる。

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